Level up Religion: Einführung in die religionswissenschaftliche Digitalspielforschung
| Main Author: | |
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| Corporate Author: | |
| Format: | Print Book |
| Language: | German |
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| WorldCat: | WorldCat |
| Interlibrary Loan: | Interlibrary Loan for the Fachinformationsdienste (Specialized Information Services in Germany) |
| Published: |
Stuttgart
Verlag W. Kohlhammer
2017
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| In: |
Religionswissenschaft heute (Band 11)
Year: 2017 |
| Edition: | 1. Auflage |
| Series/Journal: | Religionswissenschaft heute
Band 11 |
| Standardized Subjects / Keyword chains: | B
Computer game
/ Religion
/ Science of Religion
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| IxTheo Classification: | AA Study of religion |
| Further subjects: | B
Computers
Religious aspects
B Games Religious aspects B Introduction B Computer Games Religious aspects |
| Online Access: |
Table of Contents (Publisher) Publisher |
| Parallel Edition: | Electronic
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| Item Description: | Literaturverzeichnis: Seite 359-375 Dieses Buch ist im Rahmen des Forschungsprojektes "Between 'God Modes' and 'God Moods'. Religion in Computerspielen und die Bedeutung der Religion für Gamers" entstanden. Das Projekt wurde 2010-2014 am Institut für Religionswissenschaft an der Universität Bern durchgeführt. (Vorwort) |
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| Physical Description: | 380 Seiten, Diagramme |
| ISBN: | 3-17-032513-2 978-3-17-032513-5 |