Booster für die religiöse Digitalspielforschung?!: Ein Experiment zu den Möglichkeiten und Grenzen der Analyse religiöser Elemente in Videospielen mittels KI

Videospiele sind voller religiöser Elemente: ein Segen für den Avatar hier, eine Priesterfigur im Tempel dort. Die Beschäftigung hiermit kann nicht nur fruchtbare Einblicke in Videospielwelten geben, sondern ermöglicht auch spannende Rückschlüsse auf Bezüge zwischen Videospielwelt und realer Welt. R...

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Bibliographic Details
Authors: Gürtler, Christian (Author) ; Tretter, Max 1993- (Author)
Format: Electronic Article
Language:German
Check availability: HBZ Gateway
Interlibrary Loan:Interlibrary Loan for the Fachinformationsdienste (Specialized Information Services in Germany)
Published: 2024
In: Communicatio socialis
Year: 2024, Volume: 57, Issue: 3, Pages: 358-371
Standardized Subjects / Keyword chains:B Baldur's Gate (video game) / Analysis / Religion (Motif) / Artificial intelligence
IxTheo Classification:AG Religious life; material religion
YA Natural sciences
ZG Media studies; Digital media; Communication studies
Online Access: Volltext (lizenzpflichtig)
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