Analyse von Extremismus in Online-Spieleplattformen: Ansätze und Herausforderungen

Online-Spieleplattformen spielen weltweit eine zentrale Rolle bei rassistisch motivierten Massenschießereien. Um dieses Phänomen kritisch zu reflektieren, skizziert der Beitrag aus theoretischer Perspektive die alltagskulturelle Wirkmächtigkeit von Computerspielen und die verschiedenen Dimensionen u...

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Bibliographic Details
Authors: Daubs, Michael S. 1977- (Author) ; Wimmer, Jeffrey 1972- (Author)
Format: Electronic Article
Language:German
Check availability: HBZ Gateway
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Published: Nomos 2024
In: Communicatio socialis
Year: 2024, Volume: 57, Issue: 3, Pages: 330-340
Online Access: Volltext (lizenzpflichtig)
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Description
Summary:Online-Spieleplattformen spielen weltweit eine zentrale Rolle bei rassistisch motivierten Massenschießereien. Um dieses Phänomen kritisch zu reflektieren, skizziert der Beitrag aus theoretischer Perspektive die alltagskulturelle Wirkmächtigkeit von Computerspielen und die verschiedenen Dimensionen und Elemente von Computerspielkulturen. Zwei Faktoren, die die Radikalisierung von Spieler:innen begünstigen, werden mittels eines Forschungsüberblicks herausgearbeitet: die Instrumentalisierung von sozialen und emotionalen Beziehungen in Spieler:innen-Communities durch Extremist:innen sowie die kommunikativen Affordanzen der Spiele-Plattformen. Weiterführende Forschung muss die Vielfalt und Diversität von Computerspielen und deren komplexe Nutzungsformen berücksichtigen.
Online gaming platforms play a central role in racially motivated mass shootings world-wide. In order to critically reflect on this phenomenon, the article outlines the everyday cultural impact of computer games and the various dimensions and elements of computer game cultures from a theoretical perspective. Two important factors that promote the radicalization of gamers are identified by means of a research overview: the instrumentalization of social and emotional relationships in gaming communities by extremists and the communicative affordances of gaming platforms. Further research must take into deeper account the variety and diversity of computer games and their complex forms of use.
ISSN:2198-3852
Contains:Enthalten in: Communicatio socialis
Persistent identifiers:DOI: 10.5771/0010-3497-2024-3-330