Religião e enredos de videogame: God of War 4, o homo viator e a tabula Cebetis

Muito além de meramente testar habilidades táteis, velocidades de reação, observações de ambientes virtuais ou interações com outros jogadores e jogadoras, jogos de vídeo podem projetar caminhos por meio de enredos construídos ao redor o com a inclusão pontual de motivos, linguagens ou até rituais r...

Full description

Saved in:  
Bibliographic Details
Authors: Renders, Helmut (Author) ; Oliveira, Flávia de Paiva Medeiros de 1977- (Author)
Format: Electronic Article
Language:Portuguese
Check availability: HBZ Gateway
Journals Online & Print:
Drawer...
Fernleihe:Fernleihe für die Fachinformationsdienste
Published: Imprensa Metodista 2022
In: Estudos de religião
Year: 2022, Volume: 36, Issue: 1, Pages: 55-77
Further subjects:B linguagens religiosas
B Enredos de jogos de vídeo
B God of War 4
B Tabula Cebetis
Online Access: Volltext (kostenfrei)
Volltext (kostenfrei)
Description
Summary:Muito além de meramente testar habilidades táteis, velocidades de reação, observações de ambientes virtuais ou interações com outros jogadores e jogadoras, jogos de vídeo podem projetar caminhos por meio de enredos construídos ao redor o com a inclusão pontual de motivos, linguagens ou até rituais religiosos. Neste artigo investigamos os elementos principais do enredo do jogo de videogame God of War 4 (2018) para verificar a hipótese que se enredo se inspira num texto chamado Tabula Cebetis , criado na Antiguidade tardia, redescoberto na Renascença, e valorizado inclusive na educação até meados do século 19. Para isso comparam-se as suas estruturas, seus motivos e dinâmicas. Conclui-se que pelo número de aspectos em comum God of War 4 parece representar, no mínimo parcialmente, uma releitura do enredo da Tábula Cebetis .
ISSN:2176-1078
Contains:Enthalten in: Estudos de religião
Persistent identifiers:DOI: 10.15603/2176-1078/er.v36n1p55-77