"Die Lara Croft ist viel cooler als der Super Mario.": Computerspiele im Religionsunterricht; Orientierungsstufe

Die digitalen Helden aus Computerspielen bieten sich für die Behandlung des Themas Helden an, da sie in ihren Charaktereigenschaften erstaunliche Parallelen zu biblischen Helden, wie etwa Simson, aufweisen und davon ausgegangen werden muss, dass sie gleichzeitig aus der Lebenswelt der Kinder stammen...

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Bibliographic Details
Main Author: Kästner, Sabrina (Author)
Format: Print Article
Language:German
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Fernleihe:Fernleihe für die Fachinformationsdienste
Published: Friedrich 1999
In: Religion heute
Year: 1999, Volume: 38, Pages: 116-121
Standardized Subjects / Keyword chains:B Computer game / Religious instruction / Orientierungsstufe
IxTheo Classification:CD Christianity and Culture
RF Christian education; catechetics
Description
Summary:Die digitalen Helden aus Computerspielen bieten sich für die Behandlung des Themas Helden an, da sie in ihren Charaktereigenschaften erstaunliche Parallelen zu biblischen Helden, wie etwa Simson, aufweisen und davon ausgegangen werden muss, dass sie gleichzeitig aus der Lebenswelt der Kinder stammen.
ISSN:0722-9151
Contains:In: Religion heute