Not-So-Sacred Quests: Religion, Intertextuality and Ethics in Video Games
While many video games are replete with religious images and intertextuality, the role and purpose of religion and religious intertextuality in video games has not been extensively examined. In this article, I list some occurrences of religion in a variety of video game genres and reflect on the fun...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Τύπος μέσου: | Ηλεκτρονική πηγή Άρθρο |
Γλώσσα: | Αγγλικά |
Έλεγχος διαθεσιμότητας: | HBZ Gateway |
Journals Online & Print: | |
Fernleihe: | Fernleihe für die Fachinformationsdienste |
Έκδοση: |
Equinox Publ.
2010
|
Στο/Στη: |
Religious studies and theology
Έτος: 2010, Τόμος: 29, Τεύχος: 2, Σελίδες: 191-213 |
Άλλες λέξεις-κλειδιά: | B
Ethics
B Θρησκεία B Intertextuality B The Elder Scrolls IV: Oblivion B Video Games |
Διαθέσιμο Online: |
Volltext (lizenzpflichtig) Volltext (lizenzpflichtig) |