Jünger von Neo oder Aslan?: die Adaption neutestamentlicher Motive im amerikanischen Spielfilm

Populäre Spielfilme behandeln Fragen religiöser Weltanschauungen oft auf einer dem ersten Blick entzogenen Motivebene. Einige Plots beinhalten Szenen, die an Episoden aus der Jesusvita, wie sie in den neutestamentlichen Evangelien erzählt wird, erinnern. Eine genaue Analyse der Filme legt jedoch mit...

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Библиографические подробности
Главный автор: Schmidt, Karl Matthias 1970- (Автор)
Формат: Print Статья
Язык:Немецкий
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Interlibrary Loan:Interlibrary Loan for the Fachinformationsdienste (Specialized Information Services in Germany)
Опубликовано: 2007
В: Münchener theologische Zeitschrift
Год: 2007, Том: 58, Выпуск: 4, Страницы: 318-335
Нормированные ключевые слова (последовательности):B Lewis, C. S. 1898-1963, The chronicles of Narnia / Экранизация / Matrix (Многосерийный фильм) / Bibel. Neues Testament / Фильм (мотив)
B Bibel. Neues Testament / Восприятие (мотив)
Индексация IxTheo:BF Гностицизм
CD Христианство и культура
HC Новый Завет
Другие ключевые слова:B Фильм (мотив)
B Motivgeschichte Дисциплина
B Гностицизм (мотив)
B Спасение (мотив)
B Картина мира
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Rights Information:InC 1.0
Parallel Edition:Электронный ресурс
Описание
Итог:Populäre Spielfilme behandeln Fragen religiöser Weltanschauungen oft auf einer dem ersten Blick entzogenen Motivebene. Einige Plots beinhalten Szenen, die an Episoden aus der Jesusvita, wie sie in den neutestamentlichen Evangelien erzählt wird, erinnern. Eine genaue Analyse der Filme legt jedoch mitunter ein vom biblischen Zeugnis divergierendes Welt- und Erlöserbild frei, wie dieser Beitrag anhand der gnostisch inspirierten "Matrix"-Trilogie und der "Narnia"-Verfilmung von 2005 zu zeigen sucht.
Примечание:Rubrikentitel: Populärkultur und Theologie
ISSN:0580-1400
Второстепенные работы:In: Münchener theologische Zeitschrift
Persistent identifiers:HDL: 10900/130260