Die digitale Zukunft der Bildung als Herausforderung: Das Fallbeispiel Computerspiele

Bildung in der heutigen digitalen Mediengesellschaft ist nicht jenseits von Medien vorstellbar. Allerdings fehlen gesicherte Wissensbestände als Grundlage für die Entwicklung von Ansätzen und Konzepten z. B. für die Medienbildung in Familien und öffentlichen Bildungseinrichtungen oder für eine medie...

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Bibliographic Details
Main Author: Wimmer, Jeffrey 1972- (Author)
Format: Electronic Article
Language:German
Check availability: HBZ Gateway
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Fernleihe:Fernleihe für die Fachinformationsdienste
Published: Nomos [2018]
In: Communicatio socialis
Year: 2018, Volume: 51, Issue: 2, Pages: 206-217
Standardized Subjects / Keyword chains:B Computer game / Educational game / Education / Ability
IxTheo Classification:CD Christianity and Culture
ZF Education
Online Access: Volltext (Verlag)